2017年12月度ゲームパニック京都大会  結果

2017年12月2日(土)に行われたゲームパニック京都大会の結果です
参加者は22名でした。

一回戦(22→12 上位二人抜け)

第一試合
SCノUS  芸能      ランダム  313.72
タマゴふかポン  文系学問    ランダム  338.17
KARLOVIC スポーツ    ランダム  289.74
うさたんししょう アニメ&ゲーム ランダム  301.76

第二試合
あにはユキエ  アニメ&ゲーム ランダム 305.71
ててて     ノンジャンル  ランダム 263.66
APPLE   社会      ランダム 303.17
Sしょうぐん  理系学問    ランダム 280.57

第3試合
シズオカちゃっぱ 芸能      ランダム 193.42
すだちくん    文系学問    ランダム 287.02
かどばん     アニメ&ゲーム ランダム 267.05
センコー     スポーツ    ランダム 177.42

第4試合
なっとうにめかぶ 文系学問    ランダム 265.53
はやさかかおり  アニメ&ゲーム ランダム 286.95
おぎさん     芸能      ランダム 164.93
KOJY     アニメ&ゲーム ランダム 237.82

第5試合
YESNOまくら ライフスタイル ランダム 251.33
KAHL   理系学問    ランダム 320.73
たちのみやここち アニメ&ゲーム ランダム 238.09

第6試合
てる 文系学問 ランダム 276.75
DNP 芸能 ランダム 288.49
アヤ24トリバ ライフスタイル ランダム 296.56

準決勝
(12→4 上位1位+惜敗率一人が勝ち抜け)
第1試合
なっとうにめかぶ 芸能 ランダム 237.75
KAHL 社会 ランダム 266.27
かどばん スポーツ ランダム 257.47
SCノUS アニメ&ゲーム ランダム 259.19

第2試合
タマゴふかポン  ライフスタイル ランダム 284.46
アヤ24トリバ  理系学問    ランダム 288.32
はやさかかおり  スポーツ    ランダム 252.06
YESNOまくら 芸能      ランダム 247.29

第3試合
すだちくん  社会   ランダム 236.38
DNP    スポーツ ランダム 245.05
APPLE  スポーツ ランダム 290.72
あにはユキエ 芸能   ランダム 246.21

惜敗率でタマゴふかポンが通過

決勝
アヤ24トリバ 社会      ランダム 275.01
KAHL    芸能      ランダム 250.47
タマゴふかポン アニメ&ゲーム ランダム 288.75
APPLE   芸能      ランダム 279.34

優勝はタマゴふかポンさんでした。おめでとうございます。
今年もゲーパニ大会に参加いただいた皆様ありがとうございました。来年もまたよろしくお願いいたします。

2017年12月度ゲームパニック京都大会 告知

2017年12月度ゲームパニック京都大会の告知です

【開催店舗】
ゲームパニック京都

【開催日時】
12月2日(土)13時〜 受付
14時 開始

【参加費】
200円

【アクセス】
地下鉄京都市役所前から南へ
京阪三条から西へ
阪急河原町から北へ
それぞれ徒歩約8分

今回はいつもとルールが違います

【ルール】
ランダム総合限定大会

① 今回はランダム総合形式(サブジャンルではない)しか投げることができません。
したがってランダム総合形式が使えない場合参加することはできません。
ただし難易度(EASY、NORMAL、HARD)の選択は自由です。


② 同一ジャンルの再使用は禁止です。

禁止行為
①対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
②機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
③特例のためにわざと階級の低いサブカードで大会に出場することを禁止する。これに反した場合は失格とします。
概要は以上です。

今年最後のゲーパニ大会となりますがよろしくお願いいたします。 

2017年9月度ゲームパニック京都大会  結果

2017年9月9日(土)に行われたゲームパニック京都大会の結果です
参加者は47名でした。

勝戦以外一律各試合上位二人抜けです。

一回戦(47→24人勝ち抜け 23人は敗者復活へ)
第1試合
しめんをかざるな スポーツ  野球   187.64
アンジェ  アニメ&ゲーム 線結び  177.04
Lイキシオイデス 理系学問  生物   108.62
あぶらマネー  スポーツ  サッカー 181.23

第2試合
ましだ   文系学問 タイピング 222.85
ラクウェル 芸能 タイピング 266.63
ロゲノイア 社会 キューブ 202.63
ホークアイ 芸能 一問多答 240.30

第3試合
BB      アニメ&ゲーム スロット 193.91
わらうヤカン  芸能      タイピング 304.36
スノーエンデバー 社会      四択 235.93
ドーナツ  芸能      グループ分け 279.34

第4試合
プリムラ  アニメ&ゲーム エフェクト 253.22
シズオカちゃっぱ 社会      タイピング 216.04
DNP      スポーツ  サッカー 267.32
イクベキダ  文系学問  一問多答 286.08

第5試合
KARLOVIC スポーツ  タイピング 275.86
うさたんししょう アニメ&ゲーム グループ分け 291.14
おりこうフク  文系学問  タイピング 227.57
おぎさん  芸能      タイピング 166.67

第6試合
APPLE 芸能     一問多答 294.38
みさわ     アニメ&ゲーム 一問多答 135.11
たかなしさつき 芸能     文字パネル 225.58
なぎいおりん 社会     一問多答 272.35

第7試合
ひのりん 芸能     タイピング  210.66
アヤ24トリバ 社会     一問多答 269.40
フラワービート 社会     ランダム  164.76
リル     アニメ&ゲーム 一問多答 230.06

第8試合 
Sしょうぐん 社会     地理 268.14
ランス     スポーツ 線結び 273.77
アサイー アニメ&ゲーム 線結び 324.11
あにはユキエ 芸能     エフェクト 271.80

第9試合
NのRた スポーツ 野球    288.61
ずんだシェイク スポーツ 一問多答   308.10
まろまゆカイ アニメ&ゲーム 漫画・ノベル 169.82
FACT アニメ&ゲーム 連想    287.79

第10試合
うさだヒカル  アニメ&ゲーム 線結び 269.72
わいけー  アニメ&ゲーム タイピング 312.87
CYAN  社会      グループ分け 219.75
YESNOまくら 社会      タイピング 269.95

第11試合
リオン      アニメ&ゲーム エフェクト    217.81
オシシかめん  社会      政治・経済   256.90
ひやけしたチルノ アニメ&ゲーム ゲーム・おもちゃ 276.11
やづみんR2  ノンジャンル  ○×       206.40

第12試合
ハルマ      理系学問 生物  71.11
はやさかかおり  社会     タイピング  239.08
レイニーデイ  文系学問 一問多答 261.02

敗者復活戦(1位抜け6人+惜敗2人が通過。惜敗計算は2位のみ)
第1試合
プリムラ     スポーツ  野球 306.86(惜敗率 0.92937)
シズオカちゃっぱ 芸能      エフェクト 330.18
BB      理系学問  線結び 246.26
CYAN  ライフスタイル 並べ替え 299.39

第2試合
リオン  スポーツ  ○× 244.86(惜敗率 0.97139)
みさわ  社会      社会その他 160.93
ひのりん 社会      エフェクト 252.09
ハルマ  アニメ&ゲーム タイピング 223.09

第3試合
Sしょうぐん 理系学問 順番当て 329.01
やづみんR2 社会  エフェクト 259.32
ましだ     理系学問 生物 218.30
FACT 社会   スロット 291.50(惜敗率 0.88599)

第4試合
たかなしさつき  アニメ&ゲーム エフェクト 272.72
ロゲノイア  ライフスタイル 並べ替え 291.75
あにはユキエ  スポーツ  野球 288.79(惜敗率 0.98985)
Lイキシオイデス 文系学問  キューブ 82.46

第5試合
うさだヒカル 理系学問   生物 170.86(惜敗率 0.99123)
まろまゆカイ 芸能    線結び 163.31
おぎさん 文系学問   美術・文学 172.37

第6試合
スノーエンデバー スポーツ  スポーツその他 261.68
フラワービート  ライフスタイル 連想     302.26
アンジェ  文系学問  四択      290.48(惜敗率0.96102)
おりこうフク  社会      並べ替え 246.21

惜敗率うさだヒカルとあにはユキエの二人が通過

2回戦(32→16 上位2抜け)
第1試合
ひのりん ライフスタイル 連想  274.09
APPLE 理系学問 四択  294.53
わいけー アニメ&ゲーム タイピング  217.85
DNP     理系学問 順番当て 217.33

第2試合 
ラクウェル  芸能 タイピング 147.56
あにはユキエ  芸能 エフェクト 256.24
フラワービート  社会 線結び 265.99
うさたんししょう 社会 四択 272.72

第3試合
レイニーデイ アニメ&ゲーム 並べ替え 308.35
ランス     スポーツ 線結び     268.92
はやさかかおり アニメ&ゲーム 漫画・ノベル 316.61
なぎいおりん 社会     一問多答 276.82

第4試合
ホークアイ  芸能   グループ分け 209.59
リル      文系学問 タイピング 264.34
しめんをかざるな 文系学問 一問多答 205.67
NのRた  スポーツ 野球 168.09

第5試合
アヤ24トリバ  アニメ&ゲーム タイピング 269.21
YESNOまくら 芸能      音楽   248.76
アサイー  スポーツ  タイピング 308.98
おぎさん  芸能      タイピング 226.46

第6試合
イクベキダ  芸能   音楽 226.67
ロゲノイア  文系学問 エフェクト 191.22
ひやけしたチルノ 芸能   並べ替え 220.48
ドーナツ  スポーツ 野球 226.19

第7試合
ずんだシェイク スポーツ 一問多答 188.51
わらうヤカン ライフスタイル 四択     162.15
うさだヒカル アニメ&ゲーム 線結び  143.66
オシシかめん 社会     政治・経済 246.01

第8試合
あぶらマネー  アニメ&ゲーム キューブ   285.63
KARLOVIC 社会      線結び  241.72
シズオカちゃっぱ 芸能      エフェクト   238.84
Sしょうぐん  理系学問  順番当て 270.87

準々決勝(16→8)
第1試合
レイニーデイ 文系学問 一問多答 261.05
イクベキダ 理系学問 ○×  298.67
APPLE アニメ&ゲーム スロット  273.19
アサイー 芸能     連想  248.50

第2試合
ホークアイ  アニメ&ゲーム アニメ・特撮  134.91
うさたんししょう アニメ&ゲーム グループ分け  250.96
アヤ24トリバ  ライフスタイル 文字パネル  278.39
Sしょうぐん  スポーツ  スポーツその他 200.56

第3試合
ずんだシェイク アニメ&ゲーム 文字パネル 206.31
フラワービート ライフスタイル 連想  276.26
オシシかめん 文系学問 順番当て 267.31
はやさかかおり ライフスタイル 一問多答 206.50

第4試合
あぶらマネー 社会    順番当て  294.66
ひのりん   社会    エフェクト  245.02
ドーナツ   芸能    グループ分け 269.50
リル    アニメ&ゲーム 一問多答  223.47

準決勝(8→4)
第1試合
APPLE  スポーツ  野球   254.48
うさたんししょう 理系学問  並べ替え 279.69
ドーナツ  アニメ&ゲーム 四択   205.51
フラワービート  ノンジャンル  ランダム   246.22

第2試合
イクベキダ ノンジャンル 一問多答 285.89
アヤ24トリバ 理系学問 一問多答 302.17
オシシかめん スポーツ 連想  305.03
あぶらマネー スポーツ サッカー 295.81

決勝
APPLE  芸能      芸能その他 253.22
アヤ24トリバ  理系学問  生物 305.50
オシシかめん  社会      政治・経済 289.41
うさたんししょう アニメ&ゲーム グループ分け 258.87

優勝はアヤ24トリバさんでした。おめでとうございます。
なお上位3名の方には関西杯本戦のシード権が授与されました。

2017年9月度ゲームパニック京都大会 告知

お待たせしております。
【関西杯5】プレ大会のご案内です。
なお、今回のプレ大会は従来とは少々仕様が異なります。十分ご注意下さい。

【開催店舗】
ゲームパニック京都

【開催日時】
9月9日(土)13時〜 受付
14時 開始
(時間厳守となります。お早めにお越しください。詳しくは関西杯公式ブログの交通機関遅延と遅刻についてをお読みください)

【参加費】
200円

【アクセス】
地下鉄京都市役所前から南へ
京阪三条から西へ
阪急河原町から北へ
それぞれ徒歩約8分

【参加資格】
①関西杯5本戦の出場資格を取得していないこと
②Qレベルが30以上もしくはグループ分けまでの形式が解放されていること

今回は人数によってルールが変わります。
【基本ルール】
・本大会にはいくつか「縛り」が存在します。縛りに抵触した場合は、ペナルティとして総得点から 400点減点します。
・勝ち抜け人数は、当日の参加人数によって変動します。なお3人対戦の場合COM役にはノンジャンルランダムHARDを投げてもらいます。
・【禁止行為】
①対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
②機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する

①参加者が24人以上であった場合(参加人数が23人以下だった場合は1回戦と敗者復活は開催されません。)
1回戦(上位2名が通過 下位2名もしくは1名は敗者復活へ)
自由にジャンル形式を投げることができる。4人対戦を行い、上位2名が2回戦進出。下位2名は敗者復活戦へ。
敗者復活戦(参加人数次第で上位1名もしくは2名が通過)(関西杯3当日予選R)
1回戦に使用したジャンルは使用することができない。それに加え形式を以上のような群に分ける。
A群 ○×、連想、文字パネル、タイピング、キューブ、線結び、グループ分け、サブジャンル1、サブジャンル3
B群 四択、並び替え、スロット、エフェクト、順番当て、一問多答サブジャンル2、ランダム
1回戦で選択した形式がA群であった場合B群のみが使用可、B群であった場合はA群のみが使用可となる。
(例 一回戦でノンジャンル○×を使用した場合 ノンジャンル以外のジャンルでかつB群の形式のみ使用可となる。)

2回戦、3回戦、準決勝(18or24or32or48→4)
レギュレーション:ここからは全試合4人対戦を行い、上位2名を勝ち上がりとする(16→8→4)
但し人数次第では準決勝が1名の勝ち上がりとなる場合もある。
ルール:(3Dボンバーマン改)
1)同一ジャンルと同一形式群に加え、横の同列形式群の再使用を禁止する。
2)オールランダムは1段目(サブジャンル1と同じ位置)、グループ分けは3段目(一問多答と同じ位置)に帰属する。
3)使用不可となるジャンル・形式は準決勝まで継続する。

例:「芸能・オールランダム」を使用すると、以降の試合では同一ジャンルの「芸能」、同一形式の「サブジャンル1」、「サブジャンル2」「サブジャンル3」、さらに横の同列形式である「○×」、「並び替え」、「タイピング」、「順番当て」、が使用不可となる。

決勝4→1
ルール:(運命のサイコロ)
サイコロの目によってルールが決定するルール。ルールは各予選会場のルールをサイコロに当てはめる。1発勝負で1位の人物が優勝。
(ここで3Dボンバーマンルールをアニゲ○×→音楽→ノンジャンル多答で勝ち上がったとする。)

1 24時間耐久QMAで吐血 オークランドシティ
オークランド大会のルールは準決勝以外で使用したジャンル形式が決勝で使用可能となる。
「よって、3Dボンバーマンルールだった2回戦、3回戦、準決勝で投げたジャンル形式のうち、2回戦と3回戦で使用したジャンル形式(完全同一)のみ使用できる。」
このケースの場合アニゲ○×と音楽のどちらかから選択する。

2 QMA城主直虎 ゲームディーノ彦根
(このルールは3Dボンバーマンで使用した形式の封鎖の影響を受けない)
彦根大会のルールは各プレイヤーが2ジャンル3形式を封鎖する。
このような封鎖がおこなわれたとする
プレイヤーA ノンジャンル、アニゲ、○×、四択、連想 
プレイヤーB アニゲ、スポーツ 並び替え、サブジャンル1、サブジャンル3
プレイヤーC スポーツ、ライフスタイル、スロット、エフェクト、キューブ
プレイヤーD 社会、文系、並び替え、文字パネル、一問多答
このばあい使用可能なジャンルかつ形式は芸能、理系、タイピング、線結び、順番当て、グループ分け、サブジャンル2、オールランダムとなる。
(このルールは3Dボンバーマン時に使用した形式の影響を受けないため例のケースでも音楽は使用可能)
ジャンルが8個とも封鎖されてしまった場合はフリーとする。

3 自由人の狂想曲 エンジョイパラダイス
エンパラのルールはフリー。よって影響を受けない。

4 ピエリ守山でサーバルキャットとハシビロコウを見学 スーパーヒーロー堅田
堅田は高火力ボンバーマン
よって スポーツ、ライフスタイル、社会、文系、理系かつパネル形式、タイピング形式から選択

5 聖地 ネーブル西宮
ネーブル西宮は横列での形式封鎖。決勝に進出するために3試合勝ち抜ける必要がある場合、くじを使ってその日全員が2回使用できる列を決める。
よって試合前にくじを引き再使用可能な列を決定する。くじは店員さんが引いてもらう。全員が店員さんがくじを引いた列を再使用する。
列形式は下記の1列目、2列目、3列目の3種類に分類される。
1列目:<〇✕>・<並べ替え>・<タイピング>・<順番当て>・<ランダム1>・<ランダム総合>
2列目:<4択>・<文字パネル>・<エフェクト>・<線結び>・<ランダム2>
3列目:<連想>・<スロット>・<キューブ>・<一問多答>・<グループ分け>・<ランダム3>
ここでくじで3列目が引かれた場合使えるジャンル形式は
スポーツ、ライフスタイル、社会、文系、理系かつ連想、スロット、キューブ、ランダム3となる。
一問多答は3Dボンバーマン時に使用しているため使用不可。グループ分けも一問多答と同位置にあたるため使用不可。これは1列目の場合のサブジャンル1とオールランダムも同様)

6 切り株 ゲーパニ京都
ノンラン部発足の地。全員ノンジャンルランダムしか投げることができない。

また今回は関西杯予選のため今大会3位までの成績を収めた方に【関西杯5】本戦出場権を付与することとなります。

また、本戦に出ない方でも参加資格があればもちろん参加は可能です。皆様のご参加お待ちしております。

2017年4月度ゲームパニック京都大会 結果

2017年4月22日(土)に行われたゲームパニック京都大会の結果です
参加者は28名でした。

勝戦以外一律各試合上位二人抜けです。

1回戦(28→16)
1回戦第1試合
てる     アニ・線結 268.12 2位
うさだヒカル アニ・線結 231.83 3位
APPLE  理系・四択 274.67 1位
おぎさん   社会・連想 142.54 4位

1回戦第2試合
SCノUS    文系・並替 327.14 1位
リオン      スポ・○× 307.38 2位
そくほうキマグレ ライ・其他 207.66 4位
ゴライトリーほり 社会・地理 293.89 3位

1回戦第3試合
わらうヤカン 芸能・タイ 291.77 2位
おりこうフク 文系・タイ 205.41 3位
かどばん   ノン・ラン 360.06 1位
センコー   スポ・線結 156.01 4位

1回戦第4試合
KARLOVIC スポ・キュ 277.67 3位
はやさかかおり  ライ・多答 316.21 1位
KOJY     アニ・多答 224.59 4位
すだちくん    文系・文字 299.41 2位

1回戦第5試合
DNP    理系・順当 293.82 1位
あにはユキエ ノン・ラン 277.14 2位
やたべみねこ 文系・美文 211.51 3位

1回戦第6試合
Sしょうぐん    芸能・FX 265.39 3位
アヤ24トリバ  アニ・グル 314.58 1位
スノーエンデバー  芸能・グル 274.47 2位

1回戦第7試合
エルフェルト 理系・物化 214.50 2位
FACT   文系・歴史 223.54 1位
セリフィーヤ アニ・玩具 196.84 3位

1回戦第8試合
やくもしき  スポ・野球 211.39 2位
さユリ    芸能・多答 206.23 3位
シンシアリー スポ・文字 254.16 1位

2回戦(16→8)
2回戦第1試合
シンシアリー ライ・並替 301.69 1位
てる     文系・4択 232.78 4位
あにはユキエ 芸能・其他 259.71 3位
APPLE  社会・政経 271.49 2位

2回戦第2試合
わらうヤカン  理系・4択 288.12 4位
アヤ24トリバ 社会・多答 330.83 1位
DNP     スポ・蹴球 319.86 3位
かどばん    文系・キュ 330.41 2位

2回戦第3試合
FACT     社会・スロ 281.56 2位
リオン      芸能・並替 253.64 3位
スノーエンデバー 社会・多答 289.03 1位
エルフェルト   ノン・グル 194.84 4位

2回戦第4試合
やくもしき   理系・グル 314.73 3位
SCノUS   芸能・線結 357.68 1位
はやさきかおり アニ・漫画 289.17 4位
すだちくん   アニ・4択 333.82 2位

2回戦(8→4)
準決勝第1試合
かどばん    アニ・タイ 259.01 1位
アヤ24トリバ 理系・4択 203.27 4位
FACT    アニ・連想 244.90 2位
SCノUS   アニ・順当 215.55 3位

準決勝第2試合
スノーエンデバー アニ・玩具 260.46 4位
すだちくん    社会・タイ 288.09 2位
APPLE    芸能・其他 262.95 3位
シンシアリー   芸能・4択 293.90 1位

決勝
すだちくん  芸能・TV 262.47 2位
かどばん   芸能・音楽 303.47 1位
シンシアリー アニ・多答 233.26 4位
FACT   スポ・多答 261.06 3位
優勝はかどばんさんでした。
おめでとうございます。

2017年4月度ゲームパニック京都大会 告知

2017年4月度ゲームパニック京都大会の告知です

【開催店舗】
ゲームパニック京都

【開催日時】
4月22日(土)13時〜 受付
14時 開始

【参加費】
200円

【アクセス】
地下鉄京都市役所前から南へ
京阪三条から西へ
阪急河原町から北へ
それぞれ徒歩約8分

【ルール】
ボンバーマンルール

・同一ジャンル・同一形式の再利用禁止です。
(例:1回戦「芸能○×」 → 以降「芸能」形式と「○×」形式が使えなくなります。四択や連想は使用可能です。)

サブジャンル・ランダムは各ジャンル毎にサブジャンル1、サブジャンル2、サブジャンル3、ランダムをの4つの形式として扱います
(例:1回戦「音楽」→2回戦以降、「芸能」「サブジャンル2」は使えませんが「野球」や「文系学問・ランダム」は使用できます)

・勝ち抜け人数は、当日の参加人数によって変動します。なお3人対戦の場合COM役にはノンジャンルランダムHARDを投げてもらいます。

特例
投げる形式が無くなった場合は籤を引いていただきその籤で引いた形式を使用していただきます。

Qレベル1の方が一回戦アニゲ○×、二回戦スポーツ四択、三回戦芸能連想を使うと使える形式が無くなります。この場合四回戦以降の戦いでは○×、四択、連想の籤を引いていただき籤を引いたものを再度使用することが可能です。ただしアニゲ、スポーツ、芸能は前回までの対戦で使用しているため使うことはできません。


禁止行為
①対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
②機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
③特例のためにわざと階級の低いサブカードで大会に出場することを禁止する。これに反した場合は失格とします。
概要は以上です。

バージョンアップ後最初のゲーパニ大会となります。今シリーズもよろしくお願いいたします。

2017年1月度ゲームパニック京都大会 告知

2017年1月度ゲームパニック京都大会の告知です

【開催店舗】
ゲームパニック京都

【開催日時】
2017年1月14日(土)13時〜 受付
14時 開始

【参加費】
200円

【アクセス】
地下鉄京都市役所前から南へ
京阪三条から西へ
阪急河原町から北へ
それぞれ徒歩約8分


今回はいつもルールを変更しておこないます
【共通ルール】
・大会を通して同一ジャンルの再使用は不可
・決勝進出までにノンジャンルを最低1回使用しなければならない
・形式および難易度について制限は無し

【1回戦(+2回戦)】X→16
・各組上位2人抜けを原則とし、、勝ち抜けが16人になるように調整(参加者33人以上の場合は1回戦で24〜32人、2回戦で16人に絞る)

【準決勝】16→4
4人1組で対戦を行い、2本先取した人が決勝進出
・1本を取った時点でまだ大会を通してノンジャンルを使用していない場合は、その次の対戦で必ずノンジャンルを使用しなければならない

【決勝】
1本勝負

禁止行為
①対戦中に回答集の窃視や隣席の覗き見行為などの不正行為、また筐体に対する破壊的行為は禁止する。これに反した場合は違反者を失格とし、下位プレイヤーの順位を繰り上げる。この繰り上げ措置は禁止行為が発覚した試合にのみ適用する
②機械の不具合などにより再試合を行う場合、中止された試合で出題した出題形式・ジャンルと違うものを選択しなおす行為は禁止する。これに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する
概要は以上です。

年明け1発目のゲーパニ京都大会となります。ツアーポイント最終週の大会でもあります。皆様ご参加お待ちしております。